Potěší všechny, kdo od CSS frameworku očekávají hlavně dobrou typografickou vrstvu a nehledají nástroj pro prototypování nebo layoutování webů. Mezi takové patřím, pojďme jej rozbalit.
Jiný rytmus
Baseline se od ostatních (mně známých) liší hlavně principem vertikálního gridu. Blueprint a další jsou založeny na „přilepování prvků” k opakující se výšce řádku (line-height). Baseline jako jednotku vertikálního rytmu volí baseline, nebo-li česky účaří.

Typografové by k tomu asi mohli říct více po řemeslné stránce. Osobně můžu mluvit spíše o příjemnějším pocitu zejména v hezké provázanosti nadpisu první až třetí úrovně s následným textem.
A když necháme emoce stranou, můžeme říci, že v případě zarovnání na účaří bude pro kodéry jednodušší nalezení nechtěných odchylek.
Nalevo opět Blueprint, napravo Baseline:

Když se podíváme na celou vyrenderovanou stránku, vidíme že Baseline ztrácí svou eleganci u nadpisu 5. a 6. úrovně (ale kdo z vás je naposledy skutečně použil?), pak v případě použití divu uprostřed textového bloku (to taky není příliš častá situace).
Baseline se ve srovnání tváří ošklivě na formulářové prvky. On je hezké umí, ale musíte mu dodat zvláštní HTML kód. Ano, srovnání v případě formulářů ztrácí trochu smysl, ale pokud třeba prototypujete a nechcete upravovat HTML, hodí se to vědět.
HTML5 ano, IE6 ne
S Baseline sice dostanete i nějaký horizontální grid pro tvorbu layoutu, nicméně nemám pocit, že by na něj byl kladen důraz. Každopádně v balíku dostanete PSD s mřížkou a podporu nových prvků HTML5. Autor (Stéphane Curzi) se naopak rozhodl, že nebude trávit noci s laděním frameworku pro MSIE 6.
Baseline CSS je pro mě svou lehkostí jako základ pro stavbu uživatelského rozhraní webu velkou konkurencí Blueprintu. Budu si ale dávat pozor na možné rozdíly v prohlížečích, na které autor upozorňuje. Naopak bych ho nedoporučil pro prototypování. Tam raději sáhnu po Blueprintu, Bluetripu nebo Tripoli.
Na ose designér — kodér — programátor najde Baseline využití někde mezi designérem a kodérem.